This is a sample project demonstrating the use of the Reflective Drawable Loader Library.
The library (and code) can be found here: https://github.com/alt236/Reflective-Drawable-Loader---Android
Project Description
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Were you ever in a situation where you had to access Drawables based on their names (for example if the Drawable names are stored in a DB) and you had to write long lookup tables converting the names into R.drawable.ids? And maintaining them?
This library is offering a way around it by using reflection to access the Drawable directly by name. You only need to include them as normal into your Res folder tree. It has been benchmarked at up to 5x faster than the platform's Resources.getIdentifier() method.
It is using LRU caching to mitigate the reflection time overhead for both reflection "hits" and "misses".
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Il s'agit d'un exemple de projet qui démontre l'utilisation de l'réfléchissant Drawable Loader Bibliothèque.
La bibliothèque (et code) peuvent être trouvés ici: https://github.com/alt236/Reflective-Drawable-Loader---Android
Description du projet
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Avez-vous été dans une situation où vous avez eu à accéder dessinables en fonction de leurs noms (par exemple, si les noms Drawable sont stockées dans une base de données) et vous avez eu à écrire des tables de consultation longues convertir les noms en R.drawable.ids? Et de les maintenir?
Cette bibliothèque offre un moyen de contourner cela en utilisant la réflexion pour accéder à la Drawable directement par son nom. Vous avez seulement besoin de les inclure comme d'habitude dans votre arborescence de dossiers Res. Il a été mesuré jusqu'à 5x plus rapide que Resources.getIdentifier () la méthode de la plate-forme.
Il utilise la mise en cache LRU pour atténuer la surcharge de temps de réflexion pour les deux réflexion "hits" et "manque".</div> <div class="show-more-end">